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英勇的Beta补丁Nerfs掠夺增加近战伤害

时间:2021-01-29 23:57 来源:     编辑:烟火

Riot Games最近为Valorant推出了Beta补丁,对Raze和Sage进行了调整,同时还增加了近战伤害。近战伤害的改变实际上是针对可破坏物品,例如鼠尾草屏障。这将提供更多机会在经济低迷的情况下摧毁障碍,同时带来一些风险。

贤者的慢球也已改变,以减慢其区域内玩家的飞行速度。需要注意的是,现在玩家可以在不发出声音的情况下走过它。进行此更改的目的是规避在慢速球体区域中跳跃兔子的无风险性质,同时还要确保与Sage的对抗。

至于Raze,她的Paint Shells已从2减少到1,并且需要两次击杀才能使玩家恢复冷却时间。还调整了Paint Shell,Blast Pack和Showstopper的音频,使它们更易于听见。您还可以期望Paint Shells的辅助群集现在在爆炸之前会稍有延迟。

请查看以下一些补丁说明,以获取有关这些更改背后原因的更多详细信息。

游戏性与平衡

近战伤害

现在,近战攻击对可破坏物品的每次击中造成的伤害加倍,包括鼠尾草的屏障和避风港的金属双门

为何?在低级经济回合中,例如第一轮和换手之后,没有足够的选择来对抗Sage的壁垒球。我们的目的是为玩家增加一种高风险,高回报的方法来与她的墙互动,而无论他们的负载如何,都能够将其拆除

涂料壳从2减少到1

涂料弹道现在具有击杀重置,要求玩家获得2个击杀才能刷新冷却时间

调整和调整了Paint Shell,Blast Pack和Showstopper的音频,以便在忙碌的场景中更容易听到

修复了一个边缘情况,即“ Paint Shells”的辅助群集爆炸得比预期的快。现在它们在爆炸前有一个最小持续时间。

那是怎么回事?Raze的目标是成为一个高威胁的决斗者,对处于可预测位置的敌人进行惩罚,但我们感觉像是手榴弹和其手榴弹正在制造过分压迫的场景。另外,应该向玩家提供适当的游戏信息,并且有关Raze所有能力的音频提示与他们的威胁都不匹配,因此我们更改了每种音频的提示。例如,在远距离装备或发射Showstopper时,玩家应该能够清楚地识别和解释威胁。

智者

减速球现在也减慢了该区域内玩家的飞行速度

玩家现在可以穿过慢球而不会发出声音了,

为什么呢?玩家可以通过在该区域跳来跳去来规避Sage的Slow Orb。我们希望最小的慢速运动量与区域中的所有运动更加一致,同时仍允许兔子跳跃和行走,从而为穿越区域提供一点好处。另外,我们觉得增加一种隐秘而缓慢的方式来移动场地会给与该区域的对抗带来更多细微差别,并给Sage带来更多不确定性,因为她不一定能听到有人穿过该区域

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