TeamKill Media即将推出的“宇宙恐怖”射击游戏Quantum Error看起来是一个令人兴奋的前景,这不仅是因为它是下一代游戏,还是因为它承诺利用PS5的硬件来提供令人惊叹的视觉效果,还因为它的前提。但是还有很多我们尚不了解的游戏-例如,考虑到恐怖和第一人称射击的融合,它对游戏的结构采取了什么样的方法?
开发人员TeamKill Media的达科达·琼斯(Dakoda Jones)和米卡·琼斯(Micah Jones)在最近的一次采访中对我们说,他们正在寻求一种类似于DOOM 3或Dead Space之类的方法,整个过程中都充满困惑。
他们告诉我们:“游戏玩法与《毁灭战士3》或《死亡空间》(但以第一人称视角)类似,”“这将是一个节奏较慢的FPS,其中包含各种围绕主角作为消防员技能的机制。
“我们计划在整个地方都存在难题,您可能需要使用Halligan栏杆来打开某些东西或区域,如果未打开通风孔的房间会在门打开时爆炸,您必须控制氧气水平的时刻等。”
开发人员还向我们讲述了他们对于Quantum Error想要什么样的恐怖风格,以及在动作和恐怖之间达到了什么样的平衡。按照他们的说法,该游戏将把气氛置于跳动恐慌或脚本恐怖序列之上,称其气氛为“怪诞的体现”。
他们说:“借助QE,我们首先要考虑射击技巧,因为这是主要的游戏玩法,但是,在构建游戏的恐怖方面时,它将以一种在任何脚本化内容上营造气氛的方式来进行。”“没有跳跃恐慌或类似的廉价东西。游戏的整个氛围将成为怪诞的体现。”
在同一次采访中,他们还向我们介绍了他们针对“量子误差”的目标时长。通过此处阅读更多内容。
尽管TeamKill Media并没有排除将Xbox Series X推出市场的可能性,但目前仍在为PS4和PS5开发Quantum Error。他们还表示,目前不确定该游戏是否会成为PS5的发布头衔。
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